炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(重生)
炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊
玩家在《废土》之中的每一次关卡挑战和各种养成游戏过程,已经不像是一个沉浸式的末日废土养成游戏了,而是不氪金我的堡垒今天就要灭亡的金钱消失魔法。
玩家们一开始或许还能忍受,毕竟或是因为内测期间的美好印象或是因为大量的内测玩家的赞美,绝大多数人对于《废土》还是带着美好的期待的。
而《废土》从整体的数值养成和节奏上来说,是一款只要上手就很容易上头的游戏。
一开始也有玩家在最初的一系列免费体验中已经被带进了《废土》的养成节奏之中,而一旦上头了之后,看见自己的行动被卡住就会陷入一种难受的焦虑之中,这时候系统往往会弹出一个提示某某充值礼包限时优惠购买中。
或是无CD的只能在VIP商店购买的行动力礼包,或是各个建筑快速养成的建筑时间快速完成券。
还有提供给精英逃难者的特殊装备道具,配合你可以让你当前某个建筑快速进入升级序列的资源升级包
它们每一个的价格或许都不贵,便宜的6块钱,贵的或许也不超过100块,看看眼前被卡关的难受心情,想一想这些礼包在游戏商城之中购买价格还要更高,再想想或许这就只是不到一杯奶茶的价钱。
要不然
还是氪了吧?
氪了第一把就有第二把,游戏时不时还有来自其它堡垒之间的挑衅战斗,副本挑战的尽头关卡奖励又或许是你养成当前堡垒的一个重要奖励。
无限的循环下来,不知不觉间,或许就已经为游戏送上了几百块钱心里在这时候咯噔一下,刚想说不要继续花钱了,这时候看看游戏的VIP3级奖励也已经快到手了,想了想,已经花了几百块,也不差这几十块钱,还是把奖励拿到手比较划算吧,又可以很快升级啦!
一波波的循环套路,如果不是真的理性清醒,很容易就会陷入到被循环压榨的状态之中。
就像是这位发帖的玩家所说的一样:【原本内测期间的《废土》,我感受到了一点一点建筑我的堡垒,小心翼翼地对抗丧尸潮、异兽、异植还有居心叵测的其他末世生存者的快乐,我是真的愿意为《废土》花钱,但是我宁愿你给我一个买断价格或是月卡体验我都愿意,现在我在游戏过程中,哪怕我已经愿意花钱了,可是仍然会被一次又一次弹出的限时优惠提示打断我的体验,它让我清楚明白地知道,我只是在玩一款氪金游戏,而不是我心目中小心翼翼守护的《废土》。】
这个首楼的发言或许深深地打动了同样从内测期间一路跟过来的老玩家们。
他们始终都承认,《废土》这个游戏确实是一款制作精良、画风精美有特色、系统玩法有趣味的游戏,但是对于游戏之中公测期间几乎变得无处不在的逼氪行为,这些玩家们终于失去了他们的容忍度。
丧尸你来打我呀:【真的,我不是说不氪金,我只是不想要游戏里每一分每一秒都在提醒我氪金,公测开服活动,7个活动全部都是氪金相关,我数了数,其中大概只有12个是不氪金有概率能够完成的,但这也只是有概率基本就是肝都要送给游戏的意思。】
精英逃难者:【这游戏也不是说不氪金就不能玩,不过大概得拥有佛一样的心,能够安心地把这游戏当成一个养老放置游戏,每隔1天上线签到做一波任务就完没错,这游戏确实是放置游戏,你不在线时,你堡垒之中的精英逃难者会带领你堡垒之中的原住民努力地为你进行各类资源的生产,但是这些生产资源并不会自动收入到仓库之中,而是在原地放置,最高累积放置时间24小时,超出24小时将不再获取收益。(微笑JPG)】
贫穷末世人:【我承认的自制力不好,从开服到现在,我已经氪到VIP4了,大概一千多块的氪度,按理来说,我氪金了,我应该爽了,但是事实是怎么样的呢?我确实招募到了强大的精英逃难者,但是养成他要花大量的资源,而只养成他一个也是不够的。在堡垒里擅长种田基建的要有吧?去废弃城市副本里面探索的冒险者要有吧?能够对抗丧尸潮的要有吧?这一波下来,我还得养我的堡垒和各种堡垒里的建筑群,1000块钱能够干什么的?
而且这游戏里,在废弃城市探索有概率遇到其其他堡垒探险者的你们知道的吧?遇到比我弱的队伍也就算了,这游戏里氪佬是真的多也真的凶,我刚刚遇到一个队伍,直接把我碾成了渣渣,然后那个小关卡的奖励还有我队伍随身5%的资源就直接被掠夺走了。
累了,虽然在内测期间也有类似的情况,但是内测期间大家的星币都是有限的,现在我知道眼前就是巨大的我无法反抗的氪佬真的有点累了。】
这一整栋的玩家讨论楼里,全都是真实玩家真情实感地在诉说游戏氪度太强,因为过高的刻度加快了游戏的循环内卷,减少了游戏体验等等等等。
最后,有人问了一句【原本不是说《废土》是个良心游戏,氪不氪金都能玩得下去的吗?现在我就想问了,除了那些真佛系玩家,中低氪度的朋友们,你们还撑得住吗?】
这个问题底下,是一连串的人在排队:【累了。】
***
WG论坛上的玩家们也没有想到,这才是游戏公测第一天呢,在游戏内测期间口碑极端优秀的《废土》居然就变成了大众口中的逼氪游戏。
而许多玩家们也纷纷发现,那款在内测期间几乎有如透明一样的《一念仙魔》,居然开始在WG论坛上有了不少的正面反馈。
随便修个仙:【卧槽,《一念仙魔》牛逼啊!肝帝VS氪佬的终极对决!我是没想到这游戏还能这么搞???】
这个帖子里,总结了《一念仙魔》第一大服务器中小爷只有钱和修仙者们的15分钟精彩对决为了让所有人都知道自己的快乐,林书隽还直接开通了他在WG直播平台上的直播账号,让所有人一起见证了他登顶全区全服天魔榜单第一位的辉煌时刻。
而在小爷只有钱的这个事件之后,其他各个区服的玩家们也纷纷知道了这个消息,因为《一念仙魔》的内测期间测试人数实在是少,绝大多数玩家都重新经历了一回当初内测期间被狗策划的设定虐得死去活来的故事。
因为从游戏登陆开始,《一念仙魔》中的各种系统提示和NPC都在提醒玩家不要过度依赖外物,将会影响道心,又有一些玩家因为氪了金又磕了药,于是心魔指数偏高,倒是提升境界的雷劫难度提升,在世界频道上哭嚎着千万别氪金。
于是,鉴于有这些前车之鉴,许多玩家在搞清楚具体的规则之前,甚至都不太敢氪金,不少服务器的珍宝阁中各种宝物都还满满当当,氪佬们生怕自己氪了金又因为心魔而无法渡劫。
等林书隽用他小爷只有钱的知名氪佬直播账号完成了诛魔大战的直播之后,《一念仙魔》的各个服务器玩家们都炸了。
【卧槽!魔修!!!】
【擦啊,诛魔大战,这游戏还能这么玩的???】
眨眼之间,一群原本努力克制自己氪金的洪荒之力的氪佬,顿时冲向了珍宝阁和结缘池这还等什么?当然是氪他的呀!
这些不差钱的玩家,平时玩游戏原本也就习惯了凭借一些钞能力让别人仰望,于是有钱的氪佬们争相开始氪金准备全速堕魔。
但是吧,也就是林书隽这些内测玩家才知道,堕魔也是有技巧的,所以这些氪佬哪怕都在快速氪金了,可他们渡劫成为服务器第一个魔修的速度也是有先有后。
谁tm能想到,想成为魔修被人人喊打的机会居然还要氪佬们争先恐后地花钱去抢呢?
_(:з」)_就很离谱。
更离谱的是,这些想出风头的氪佬们还都你争我夺心甘情愿地抢着花钱。
要说小爷只有钱在所有人都不知情的情况下,第一个成功堕魔,可算是占了大便宜了。因为知道了堕魔以及诛魔大战这件事,各个服务器的氪佬们可谓是杀红了眼。
这些后来的各个服务器堕魔第一人,他们所要面对的已经不仅是来自准备修仙的玩家的围追堵截,还有同样打算走修魔路线,甚至想要抢魔道开启者这个珍稀称号的修魔玩家了。
于是接下来各个服务器的魔道第一人称号几乎每一场都是血战,除非实力真的相距太远,否则不少服务器都很难在第一时间成功地完成魔道的开启,往往要等到第二个、第三个魔修成功堕魔之后,才能凭借充分的准备和钞能力成功地开启魔道。
随着一个个服务器的魔道开启,《一念仙魔》的玩家们也发现游戏内多了一个天魔榜单,这个天魔榜单分为两个榜单,分别是全区全服的跨服榜单和本区服的单服榜单,上面是各个服务器魔道开启的时间顺序对于氪佬们来说,大概也是一种变相的我们服务器魔修够不够强的炫耀榜单。
同时各个服务器中也开启了天魔挑战,天魔即是各个服务器第一魔修玩家的称号,就是服务器中最强魔修的称号,在天魔宗刚开启的现在,一般来说就属于魔道开启者。
这个天魔挑战分别面向魔修阵营和修仙者阵营。
修魔玩家参与挑战,可以争夺天魔称号。
而修仙者挑战天魔,则有机会影响修仙者和修魔者之间的属性生克数值以及更具体一点,就是修仙者面对魔修最多能够削弱魔修多少个百分比的属性?问天宗和天魔宗的珍宝阁价格波动的具体数值等等。
当然,有天魔榜,自然也会有天仙榜,但是考虑到修仙者肝帝们真正发挥威力的时间应该相对靠后,因此决出天仙榜名单的首次万仙大会时间被定在开服后的第七天。
同理,魔修后续同样可以挑战天仙榜,争取将服务器改造为对魔修更友好的服务器。
随着玩家们游戏的越来越深入,有不少内测期间还没有完全放出来的功能,或者说,有一些玩家人数不够就体验不到的玩法都陆续浮出水面,就算是内测玩家也玩得目不暇接不亦乐乎。
像是林书隽,他在成为全区全服第一天魔之后,就收到了系统的告知除了服务器内的仙魔大战之外,全区全服天魔榜单上的天魔们和全区全服天仙榜单上的天仙们也会有大战,届时或许会影响全区全服的部分修魔者和修仙者的福利。
雾草啊,这可不就是跨服大战吗?
有这个胡萝卜吊在前面,林书隽当时又支棱起来了,更别提在他的背后,实际上他这个区服也有一些终于反应过来的氪佬们扼腕失去了一个大好机会,于是一群人纷纷全力行动了起来,誓言要争抢林书隽天魔榜第一的位置。
发帖讲述了《一念仙魔》当前情形的这个玩家,深深感慨了一句【我基友是《废土》的内测玩家,之前跟我吹废土吹上了天,刚刚跟我连麦狂喷《废土》死要钱喷了能有半小时。但这个《一念仙魔》吧你说他不氪金也不对,但是我确实是第一次看到,氪佬们争抢着花钱还这么开心的。这一点,属实牛逼了。
刚刚给跟我基友讲了讲《一念仙魔》的情况,他说本来对修仙题材没什么兴趣的,现在有点想来试试这游戏了。】
在这个帖子底下,陆陆续续也有玩家发出了同样的声音
【焯,看起来是有点好玩,我也想玩了!】
第052章 爆款的第52天
极星工作室里,林成看着WG论坛上那些将《废土》狂喷的玩家,脸色实在是不怎么好看。
不过这种脸色不好看倒不意味着他当前情况糟糕。
相反,《废土》因为前期宣传营销到位,所以在初上线时就吸引到了大量的玩家,虽然从内测阶段一路跟到公测阶段的玩家都在破口大骂,但是从公测阶段才刚开始接触《废土》的玩家,感触就没有内测玩家那么深刻。
当前的游戏市场上,氪金游戏比比皆是,相较于《废土》来说,有些游戏又让你氪金又给你一个稀烂的体验,这种连氪佬都能气走的游戏,才是真正的失败。
和那些游戏相比,《废土》至少能够让你在氪金之后有一个流畅的爽快体验,而且只要你的钱够多,可以源源不断地往里面氪,说实话前期的爽感那确实是不缺的。
当然,要是你的算不多,只打算做一个消费在四位数以内的轻氪玩家,那么已经在《废土》里面体验过轻氪感受的玩家一定会站出来跟你说住手!!!预算在一万块以下的玩家,不如不氪!!!
总之,因为《废土》自身的质量和海量的营销广告,让它在游戏上线当日就直接登上了WG的游戏下载榜单第一名,同时公测首日,截止晚上8点,《废土》也已经直接冲上了WG游戏畅销榜单的日榜前十位。
而要做到WG游戏畅销榜单日榜的前十位,意味着该款游戏的单日全平台流水大约已经到了600万的水准。
目前还没到公测首日的24点,也就是说,《废土》的首日流水还有可能网上攀升,从晚上8点到12点恰好是绝大多数玩家开始有闲余时间玩游戏的时候,接下来4个小时的时间,完全有机会助力《废土》首日全平台流水过千万。
单从首日的充值数据和玩家活跃数据来看,《废土》至少在公测首日已经取得了巨大的成功。
接下来只要《废土》的后续不崩盘,它首月的流水过亿已经完全是板上钉钉的事情。
极星工作室里,不少人都在热情地恭喜林成所取得的这个辉煌的成绩拥有一款月流水破亿的游戏,林成已经注定拥有了成立一个极星子工作室的资格。
他们确实又一次亲眼见证了一位传奇主策划的诞生。
而对于林成本人来说,《废土》公测首日心情起伏也剧烈如同坐过山车。
从游戏刚开服之后不久,林成的系统就已经提示他
《废土》同时在线人数已达到5万,累计时间1分钟(累计时间30分钟即为任务完成)。
随着这个数据的累计,WG平台开放给林成的后台数据页面上也在实时刷新着各种数据。
游戏下载量、玩家注册量、玩家登陆数据、活跃数据、充值数据、同时在线人数
一连串的数据每一份每一秒都在变化着,这上面动辄七位数的数据看得林成眼花缭乱,而同样在监控着数据的极星工作室里,同样归属于《废土》这个项目的众人已经开心疯了。
这一连串的数据都在显示着《废土》已经迈向成功。
也就是在这时,WG论坛上开始出现批判《废土》逼氪的舆论呼声,这些声音之中充满了愤怒,是玩家们最直接的声音。
有负责实时监控玩家舆论的工作人员立刻将这些信息传递到了《废土》项目组,询问林成是否需要回应玩家的呼声。
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