设置

关灯

炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊

    在WG平台的代理历史中,不是没有被评判为C级或D级的游戏逆袭,但那都是少数,基本上的游戏都是遵循着WG平台的判定,至多的情况下也就是原本是B级判定的游戏,经过推广效果格外出众,然后一路逆转拿下S级的收益但这种情况已经算是少之又少。
    针对这些顶尖的逆袭游戏作品,WG平台也有一套自己拉拢方略每个作品均有一次分成比例重审机会,游戏的初始WG评级越低,游戏达到的月流水等级越高,游戏制作方所能够逆转获取的分成比例就越高。
    假如一个与WG平台签订了七三分成比例的D级评级游戏能够达到S级的月流水,哪怕只有一个月,游戏制作方也能够在分成比例重审的谈判中,一次将原本归属制作方的三成比例提升到八成。
    ***
    这一次来自极星共工作室的《废土》以及不输工作室的《一念仙魔》,两者同为含有放置类元素的多玩法游戏,但是从创作团队、投入资金、玩家声量等多个不同的方向上,《废土》面对《一念仙魔》都有着绝对的优势。
    唯一一份两者打平的评分就是来自WG游戏试玩组的点评。
    《废土》评定:S级
    优势:题材新颖,末世废土题材市场空缺大,可吸引热衷本题材的玩家,整体系统、玩法设计成熟,玩点与玩法可挖掘深度均可圈可点,PVP玩法上具备长期吸引玩家留存的深化内容。
    缺点:氪金强度较大,初期重氪以下玩家在游戏体验上有可能遭遇较大的冲击,预估需要运营至少3个月后,中氪以下玩家才有概率依靠长期坚持逐渐追赶进入中等梯队,从一年期以上运营周期来看,中后期零氪且有长期规划养成的玩家与中氪玩家的体验将进入持平状态。
    建议:前期强推,尽量提升前期重氪以下玩家(含重氪、微氪、零氪)玩家体验,以维持基础用户量延长游戏寿命。
    《一念仙魔》评定:S级
    优势:题材符合中国传统仙侠审美,玩家题材理解成本低,可吸引泛国风用户。整体系统、玩法设计具备反转新意,玩法、玩点优势突出,有可能造成现象级话题,且针对不同氪金群体,游戏均包含相应玩法方向,对玩家群体较为友好,看好长期成绩。
    缺点:当前知名度较低,缺乏运营推广。
    ***
    在WG平台运营商务部的李经理看到这两份游戏试玩组的点评时,难得地觉得自家的游戏试玩组这次大概是出了问题。
    他是做商务运营的,更加相信玩家的口碑,毕竟游戏测试组的人数有限,评测结果的准确率并不好说能有多高,而当前WG平台上《废土》的玩家口碑和期待人数早已经远远地超过了《一念仙魔》。
    在李经理看来,就算《一念仙魔》确实在游戏品质上能够和《废土》持平,但是一款好的游戏和一款受玩家欢迎的游戏仍旧是两个不同的概念。
    君不见世界范围内有那么多被人称为冷门宝藏游戏的列表,那些列表上的游戏绝大多数质量上佳,可是在普世的玩家群体之中,哪怕有大热的UP主将这些宝藏游戏做了热推,但最终会选择买单的玩家仍旧是少之又少。
    对于游戏平台来说,游戏的品质重要,但是在品质达到一个高标准值之后,溢出的数值又未必那么重要了。
    能够被绝大多数玩家选择的游戏,才是真正重要的数据。
    基于这两款游戏的全部评分,李经理最终给出的两款游戏综合判定结果,分别为《废土》S级、《一念仙魔》C+级。
    《一念仙魔》能评到C+这个等级,还要感谢试玩组的S级评价,否则以开发团队B级、投入资金D级、玩家评价D级的评级,《一念仙魔》或许最终评价只能落到C的评级。
    ***
    不输工作室中,汪飞拿到《一念仙魔》的最终评级时,也略微皱了皱眉。
    这个最终评级,有点低了。
    裴殊看了眼汪飞手里的评价表,笑了下:C+?其实还算公允嘛。
    看到汪飞那欲言又止的样子,裴殊不甚在意地摆摆手:我们的团队才刚刚组建,缺乏成功的商业作品验证,能够给我们一个B级的评价已经是非常优待了,投入资金等级就更不必说了,至于我们的玩家评价
    他们并没有将连续3次的内测核心数据提交到WG,WG平台自然就只能够根据他们在平台上的玩家评价来进行判断。
    就如裴殊所说的,能够得到一个C+已经算是公允。
    不过汪飞看不懂的是,为什么明明有超S级的核心玩家留存数据,裴殊却拦住了他,不将这些数据用做和WG平台的谈判。
    裴殊听到这个问题,颇为恶趣味地笑了笑:既然我们的衣食父母们想要把新玩家骗进来杀,那我们当然不要太高调地好。
    汪飞听到这话一噎,但也大约明白了裴殊的意思。
    主要是他们这游戏,玩家心都黑,之前游戏内的氛围也颇为有去,而如果宣传得太铺天盖地,也许一波人骗进来之后,数量过于庞大的玩家或许会一下子冲淡了这种神秘感,反倒不如慢慢来。
    裴殊瞥了眼汪飞,就知道老汪又往深处想太多了,他笑了下道:玩家氛围是一回事,而且我们确实没必要在初期跟《废土》硬碰硬。
    说不准裴殊摸了摸下巴,微笑道:说不准我们还能接受一波《废土》逃荒者呢?
    看着裴殊微笑的那副模样,汪飞也眯了眯眼,最后压低声音道:你不会是故意的,知道初期谈判资本欠缺,所以打算去吃分成比例重谈的果子吧?
    裴殊一脸无辜:啊?怎么会呢?我也无法预判这些啊?
    汪飞:
    汪飞看着裴殊那一脸无辜的模样,翻了个白眼行了,他知道了,是他蠢。
    ***
    在正式拿到版号又已经谈妥了独代平台之后,不论是《废土》还是《一念仙魔》都正式进入了上线前的预热期。
    《废土》背靠寰宇公司,不论是在公司内部还是在WG平台上都拿到了顶尖的资源,同时因为《废土》背后的资源,他们在WG平台上拿到了极为含有的六四分成,即制作方六、平台四。
    这意味着WG平台认可《废土》,认为哪怕仅仅只是抽取《废土》四成的流水,也能够让他们赚得盆满钵满,同时还愿意为这四成的流水付出S级的推广力度。
    对于这个S级的评价和六四的分成,寰宇的商务组也已经算是满意,毕竟在WG平台上,光只是S级的运营宣传成本,对外售卖时,就能够价值至少2000万。
    在双方都满意的情况下,《废土》的宣发铺天盖地地施展了开来,9月21日这个原本平平无奇的日子也被广大玩家们记在了心上这就是《废土》的游戏上线日。
    WG平台在自身平台中也发动了大量的UP主对《废土》进行软推广,各式各样的《废土》礼包码充斥在各个UP主的WG直播间和主页。
    而WG平台的新游推荐官方号更是直接强推了《废土》,短短一周时间里,每天都有《废土》的相关资讯放出。
    上有官方强推,下还有自来水玩家们的积极推荐,原本就期待度拉满的《废土》更是在强推期间吸引来了一大批的新粉。
    而至于与《废土》将要同期上线的《一念仙魔》,WG平台也确实按照C级作品的水准铺了相应的推荐广告,WG平台针对《一念仙魔》的主要推荐策略是绑定裴殊、蒋子业和汪飞3人不输老师时隔8年之后的全新力作、真假游戏制作人事件的真假双方同场PK,前《超神》项目经理离职后的首款游戏。
    真要说起来,《一念仙魔》的噱头也不少,只不过这些噱头与《一念仙魔》本身的游戏基调并不相合,风味上有点古怪。
    不过。
    说起风味。
    就像是寰宇除了WG平台的运营宣传之外,他们自己也在各大平台上投放了游戏CG作为宣传。
    不输工作室也在做同样的工作。
    裴殊让蒋子业写了一整套的游戏推广广告词,要求就是浮夸的休闲套路小说怎么样你就怎样、洗脑广告怎样你就怎样,同时可以参考一些网页游戏的宣传词。
    蒋子业:?
    虽然面对这样的要求很有一些为难,但蒋子业还是秉持着匠心精神打磨了一套宣传词,只是这些宣传词听起来多少有些羞耻。
    你只是一个漂泊无依的小乞儿,谁曾想竟然一路拜入了问天宗,短短三年称霸宗门!放眼望去,那些昔日看不起你的修二代、富家子,如今已不是你的一合之敌。
    一个你睡着了也能玩的游戏!
    咦?我只是睡了一觉,竟然从筑基期突破到结丹期啦!
    叮,我只是睡了一觉,竟然就意外得到机缘,寻觅到天材地宝啦!
    好你个魔修,竟然欺我辱我,你等着,三十年河东三十年河西,等我晋级元婴之日,就是我扫荡魔修之时!
    我要去修仙了,我这样的资质,起码得三个月结丹一年元婴吧?哎呀,让我来看看,进入宗门之后,师尊给了我一颗丹药,我是立刻吃掉还是留着以后再说?那当然是立刻吃掉啊吃药吃药吃药,咦,为什么我渡劫失败啦?!
    蒋子业原本实在是想不明白,《一念仙魔》好歹也是世界观架构严谨、玩法设计出色的一款游戏,为什么要做这种路线的广告。
    结果在看着裴殊用游戏录制画面匹配上这些广告词之后,实际在看到成品的广告,再听到那不断地在脑内循环的广告词,蒋子业跪下了。
    就
    确实很魔性,是让人忍不住想要下手点一点,试一试自己是不是也能够这么轻松修仙的引诱了!
    只是,蒋子业疑惑地看向裴殊:老师,我们的预算不是不够吗?这些广告我们投到哪里去呢?
    如今的各个平台广告费用高昂,他们的预算未必够支付广告费用。
    裴殊笑了笑,将视线转向汪飞汪飞已经知道裴殊的意思了,确实,大平台的广告费用高昂,可是除了那些大平台之外,还有许多APP和以广告收入为主的休闲游戏可以投放啊!
    玩家点击观看广告正是大部分休闲游戏的收益来源,而这种广告投放方式,纯粹看那些游戏的玩家点击量,通常达到15秒以上的有效观看时间,游戏制作方的广告收益在2分钱左右。
    如果将《一念仙魔》的游戏广告铺满这些不怎么知名的修仙小游戏,不仅广告投放对象定位准确,而且成本也相对低廉。
    于是,在《废土》肆意张扬地投放广告宣传运营的同时,《一念仙魔》的土味广告也悄悄地登上了各个休闲小游戏之中,开始了对这些休闲小游戏玩家的高频度洗脑。
    一时之间,许多喜爱玩小游戏的玩家纷纷发现卧槽,这个《一念仙魔》到底是什么鬼?怎么仿佛像是承包了全天下的小游戏广告位。
    救命,这个《一念仙魔》的广告真的有毒,我现在脑子里循环的声音都在跟我呐喊吃药吃药吃药啦!
    第047章 爆款的第47天
    WG论坛上,《狗比策划太欠打》这个看不出任何属性的玩家群里,已经有人发现了突然在各种休闲小游戏里出现的《一念仙魔》广告。
    我很有钱:【救命,是狗策划疯了吗?为什么到处发这种土味广告?现在不是新游宣传期吗?921的时候马上就要上线了,这么重要的预热就这么搞?】
    小爷只有钱:【什么广告什么广告?@我很有钱】
    我很有钱:【你没看到吗?那种休闲小游戏里面的,强制一定要看完才能给体力或代币的小游戏,现在放眼望去都是《一念仙魔》的小广告,我录了一段,你自己看看吧。】
    林书隽自身不是那种休闲小游戏的受众,所以完全没有被《一念仙魔》的土味广告荼毒到,等他戳进我很有钱录制的小视频之后,直接就被那股冲天而来的土味刺激得天灵盖都要起飞了。
    小爷只有钱:【!!!不输老师人还清醒吗?!】
    虽然他们天天吐槽狗比策划太欠打,但是对于《一念仙魔》的上线还是无比期待的,在真实的一念仙魔的世界里,虽然有让他们呕血的欠打部分,但是也有一些非常出彩的小设计。
    譬如隐藏在和各个NPC对话之中的问天宗背景,关于宗门代代相传的对于心魔和魔修之间的恩怨情仇。
    在首测的时候,还有玩家发现,在快乐修仙这个修二代堕魔之后,作为首位堕魔的玩家,他甚至在问天宗之中拥有一份独属于他的玉简,玉简中讲述了快乐修仙这个修二代曾经在问天宗里受到了多少人的关注,有多少长辈对他殷殷期盼,希望他能够成为引领问天宗新一代修士的领导者。
    但快乐修仙最终却无法控制自己的心魔,受到心魔诱惑堕落成魔,使得问天宗的一众长辈对他深感痛心疾首,甚至他的父母也为此一夜白头。
    哪怕明知道这只是狗比策划早已经埋好的梗,不论谁抽到修二代,又或者不论谁第一个堕魔,一定会触发相应的机制,凝结出一份类似的玉简,但是真正第一次看到那个玉简时,不少当时骂着狗比策划的玩家,不夸张地说,心里都在那一瞬间感到了触动。
    就连天魔宗那里的快乐修仙本人都很是感慨了一番,在世界频道上高声呼叫,希望有人能够把玉简送到天魔宗,他在交易行高价收购,只想留个纪念。
    虽说并不是处处都有这样的细节,但是《一念仙魔》里是真的有不少能够触动玩家情感的内容,这些玩家虽然天天骂着狗比策划,却也是真心地在喜欢着这款游戏,希望它能够得到更多玩家的认可。
    他们都已经计划好了刚开服的时候坑一波玩家爽一下,然后立刻就去论坛上发正经的游戏体验反馈帖子,把游戏里那些不坑人的部分真真切切地分享给更多玩家。
    结果他们没想到,在他们真正安利之前,官方就先搞了一波这样的广告。
    陈小胖:【SOS,救命啊,这波土味广告真的绝了,官方这是不打算要口碑了吗?我玩那些休闲小游戏的时候,最烦的就是那些土味广告了,恨不得游戏开放充值,我胖爷只想氪金在休闲游戏里面爽一下,结果只能被迫看那些鬼东西。】
    神算子:【倒也不是啦,那些小广告,有些确实土得我会有些想玩,比如那些什么经营类游戏的,广告里总是做各种各样的错误示范,我就忍不住会下载,想要自己去操作一波,赚个大钱。但是说实话,这些土味广告的游戏品质,大多数确实是不怎么样。】
    恋耽美