>最强游戏架构师(穿越)——指尖的咏叹调(
明言的这个新游戏起名叫《逆天决》。
嗯,看名字风格就知道,这是一款数值消费型的毒瘤级游戏。
这个游戏从一出生开始就注定了口碑不可能好,明言果断为此新注册了一个工作室,真的就叫做屠龙宝刀工作室。
静悄悄的,打枪的没有,没做任何宣传。
也没有人知道明言也在屠龙宝刀工作室里,除了A家唯一的接口人。
明言将这款游戏交给了Atlas家签约,合同也很古怪。
20%分成,不过要求了A家的全频道推广一周。
如果A家不能在规定时间内向这款免费下载的游戏引流,让下载量达到指定数额,就要向明言赔款;如果达到数额,每到一定比例,明言就支付一定广告费。
这个游戏总共只有180G大,还不如《我的世界》的体量。
因为它可以说基本没有选择可言。
玩家进入游戏的一小时内,每一个任务、打的每一个怪、得到的每一件装备都是明言亲自设计过的。
非常功利!!
玩家在每一分钟会经历的是大起还是大落,心里想的是什么,明言全都预计好了。
在第8分钟,玩家一定会领大礼包,然后爽到。此后每过一定时间,他们都有礼包,所以大量玩家会因此被留住。
在第17分钟,玩家一定会用绑定元宝买坐骑,然后开始快速跑图。但实际上,这只不过是减少了10%跑路时间而已。
在第39分钟,玩家一定会杀怪爆一件不错的紫装,卖掉能得到游戏内大量货币。
下一个BOSS怪就设置成不能跳过,一定要玩家花大量货币来升级技能,这样就可以消耗大量流通货币,不担心通货膨胀了。
在第50分钟左右,引导玩家进入PVP战场。
数值是精心调整过的,20级新人被引导进去,一定会被卡39级的大佬屠杀。
这时候,就可以上首充大礼包了!
综上所述,这种游戏不需要玩家的口碑,也根本要不起。
首充礼包都付不起的玩家,是屠龙宝刀工作室基本不考虑的玩家,他们是土豪的游戏体验的一部分,专门让土豪割草的。
留住这些贫民很简单,只要每天签到送一堆看上去金光闪闪但是毫无卵用的东西就足够了。
一小部分玩家会选择氪金1元钱,买丰富的首充礼包,然后爽一个小时。
接下来再设置一个飞行坐骑!
其中又有一小部分会因此充钱买坐骑,然后爽一段时间。
接下来做金光闪闪的神级武器!
于是又有一小部分玩家会充钱强化、打孔、合成,然后爽几次PVP战场。
以上无限循环,将价格歧视做到极点。
愿意花1元的就花1元,给他爽完1元的份就算仁至义尽了,随便他玩不玩下去!
愿意付1万的,就变着法子从各个地方榨干他,让他在各个方面爽一段时间但是下个月还得付1万,否则服务就到头了!
愿意付1百万的,游戏目前还没有那么多地方给他爽,但是允许他随便进出PVP战场,穿漂亮的衣服、头顶金光闪闪的ID站街,享受万名膜拜的感觉这才是最值钱的东西,是别的平衡游戏无法提供的极致体验!
每个地方,都只需要一点小小的消费冲动。
冲动完了,还给与相应的快感。
就问玩家想不想继续爽吧?
《逆天诀》刚上线的几天,口碑还是中等偏上的。
因为占据人口大多数的贫民玩家还在领着签到收入,感觉屠龙宝刀工作室挺良心的,每天光签到就给他们发了好多钱。
这游戏前三天的玩家留存率相当不错,大量玩家都留下玩到了第三天。
但是几天之后,口碑开始急遽下滑。
因为贫民玩家开始在PVP战场已经被花式虐了几天了。
天真单纯的朝阳联盟玩家们啊,从没有见过数值如此不平衡的游戏。
哪怕只是花了1元钱的氪金玩家,都能够轻松打败完全没充钱的贫民玩家,胜率在99%左右,不管多好的操作技巧都无法弥补数值上的云泥之别。
那么问题来了。
之前还被你按着打的菜鸟,在充了1元钱之后,不但ID比你闪亮,人物比你漂亮,而且还能反过来按着你打了,上演了一出废柴逆袭。
现在给你一个机会充1元,只用1元,就能再反过来暴揍他一顿,你干不干?
这就是恶性竞价。
更过分的还有,之前一直免费让你瞬移去交任务。
一个十环的跑路打杂任务,你只需要1分钟就能做完,收获大量的金钱。
然后你正好看到商店里刷出了超级好的道具,比如说sssr碎片。
你真的只差10点货币!!但是下一个十环却不让你瞬移了。
你自己跑的话需要三十分钟,到时候这个极品道具早就刷新没了呀。
请问你是直接充钱,1元兑换1000点货币,买下sssr碎片?
还是干脆一劳永逸,充6元钱买一个瞬移道具,三十天内就一直瞬移跑环呢?
明言把这两个选项都放在任务帮助里,并对你露出了善良的微笑。
第24章 宝刀出山
数值快销型的游戏,在21世纪的蓝星被称作毒瘤。
代表作有我是渣渣x哦抱歉,代表作是《贪玩XX》。
说到这个代表作,当时很多游戏人会对此嗤之以鼻,诸多游戏玩家也表达出不屑一顾的态度。
这种鬼东西也能赚钱?
然而,它真的能赚钱,而且盈利能力让人为之大吃一惊。
月流水破五亿。
是的,就是这样一款毫无诚意,字里行间都写着抢钱的游戏,达到了国产网游的盈利巅峰。
有的时候,玩家口碑不能代表一切。
就好比说国产垃圾网页游戏,很多年轻人都在骂它,游戏评分也是一落千丈。
但是各个游戏厂商却还是不停地要做这种垃圾。
那能是为什么呢?
当然是因为市场太贱了啊。
作者要吃饭,游戏制作人要吃饭,资本也要吃饭的。
同样是玩家,硬核玩家要求着作品既要外表、又要内涵,既要老少咸宜、又要题材创新,既要通俗易懂、又要高端大气,既要玩的舒畅、又要高难度操作
如果创作者做出了这么好的游戏,他们就给出高口碑作为报酬,自然皆大欢喜;
如果创作者做不出来,或者没达到这么高的要求,那口碑当然没有了。
一款这样的游戏,往往需要几百人的团队用几年的时间来设计和雕琢,耗费资金动辄上千万
但这些硬核玩家养不起!
是的,99元以上的游戏,他们大部分会认为定价太贵,也许会彻底放弃游玩,也许就转向盗版的怀抱。
而定价99元以下,为了收回成本,厂家需要卖出百万份以上的游戏。
很可惜,以当时的国情来看,整个市场加起来,也不过是几百万人的玩家规模而已。
这就注定了,迎合所谓的高端市场是很可能要血本无归的。
很多被玩家盛赞着的厂商,其实每一部作品都游走在危险的边缘,也许稍有不慎,一个盈利不好,就再也没有下一个作品了。
苦苦挣扎求存,全是靠着有良心的制作团队在支撑。
他们的工资远远低于市价,休息时间近乎没有这导致该厂商在求职市场上臭名昭著。
还不是因为没有钱,因为每个作品卖不出多少钱,所以成本只能一再压缩。
备受好评的几个国产系列,无不是使用着3A大作的几分之一、乃至十几分之一的资金,仅凭胸中一股热爱支撑下来的。
梦想与现实的矛盾,就是这么残酷。
如果是给你这些高端玩家的盛赞,但却让你年过四十仍然朝不保夕,买不起房子、生不起孩子,还要埋头天天加班做不挣钱的事业,你愿意吗?
而另一边呢,一样是迎合玩家,为什么不干脆去讨好低端市场?
这世界上多的是人根本不关心游戏行业,他们可能是忙碌了一天的白领,可能是春运火车上的农民,可能是每一个只有寥寥几分钟娱乐时间的普通人。
他们的群体比所谓硬核玩家要大的多的多,而且要求还低的多的多。
只要给他们一时的乐趣,一时的欢笑,就足够了。
而且他们知道劳动者的不易,他们也不了解盗版这种东西,他们愿意为自己的乐趣付费。
都是这些小的付费,养活了一个个从业人员。
对比起那些只会指点江山的键盘侠,他们才是伟大的人。
同样是给人带来欢笑。
凭什么勤勤恳恳地服务于普罗大众的作品,就一定不如那些服务于高端市场的3A大作?
王国维曰:境略有大小,不以是而分优劣。
细雨鱼儿出,微风燕子斜,何遽不若落日照大旗,马鸣风萧萧
明言曰:一样是挣钱,没必要立牌坊。讨好哪种玩家就做哪种产品罢了,谁也不用看不起谁。
以他的经验想做这种游戏,肯定是一做一个准。
这都是已经有公式化的套路的。
明码标价就完了,愿意付多少钱,就享受多大的快乐!
没别的,两个字:公平!
不跟你整那些欧的非的、黑的白的、有的没的!
《逆天诀》上线刚一个月,口碑就呈现出断崖式下滑。
吓得A家连续给了明言好几个电话,想商量着挽回一点评分。
明言也没有苦口婆心的劝他们,而是干脆道:赚钱了没?付费率咋样?
A家愣愣道:赚了首月流水破亿
还不够!明言说,宝刀屠龙账上还趴着两千万,全部买渠道推广!
A家的负责人吓得魂飞魄散,说:游戏评分已经下跌到5分以下了啊!这个游戏没有前途!真的不值得花这么多钱去铺广告!
明言就很霸道,说:评分是什么东西?你拿张纸贴在那里,以后也再也不用看它了。
啊?
按照现在的转化率来看,每一百个引流进来的玩家,有5个愿意花1元钱的就够了。足以支撑起生态平衡了,只要保持住底层韭菜的数量,我们的盈利可以无限地往上滚。明言挥斥方遒道,继续铺!我要我们的广告铺天盖地!要每一个看见的玩家都念得出我们的广告词是兄弟就来玩逆天诀和一刀999,刀刀有惊喜。OK?
这王霸之气,吓得对面差点要翻白眼。
但是钱是人家的,爱怎么花就怎么花,他能怎么办?
《逆天诀》上线第二个月,口碑已经跌得没法看了。
A家的人已经自发自觉不谈玩家评分和好评/差评这回事儿了。
负责人每次打电话都是兴奋地喊:大佬!过五亿了!月流水过五亿了!我的天啊!
他当然会兴奋,因为当时他和明言洽谈的合同是20%!
这代表什么,代表A家能分到的利润已经破千万,而他本人的奖金也已经超过了五十万!
上个月用嘲笑的眼神看他的同事们,现在已经上赶着喊他老师了,恨不得端茶递水学习他这个相看游戏的本事。
天知道,他哪有什么本事,只不过是当时运气特别好,第一个被明言挑中了而已。
犹记得明言当时打的电话,他说的是:无所谓,反正是20%的C级签约,谁都行。
然后他上司就真的随便找了一个
负责人已经把明言当做财神爷了,而且还是霸道财神不解释的那种。
花个几千万铺广告算什么?他拿来喂鱼都肯定有道理。
财神说什么都是对的,都是能赚的。
在负责人看来:一款成本不超过千万的小游戏,竟然以口碑为代价,流水在第二个月就破五亿?简直就好像和魔鬼做过交易一样!
最恐怖的是,明架构师不是不能做口碑爆表的游戏。
他这是游刃有余、收发自如啊!想要赞美有赞美,想要金钱有金钱!
神仙吗?
负责人已经准备好了小本本和钢笔,决定下次让明言签名之后,把签名挂在墙上裱起来,也沾点仙气。
而这个时候,明言看了一眼屠龙宝刀工作室的账户上的资金,已经感到颇为满意了。
朝阳联盟的人口总数远超过当年的蓝星,人均财富当然也是。
这五亿还是征程的一个开始,《逆天诀》的余热大概会在一年后达到顶峰,最后慢慢散去。
这种现象级的快销游戏,本来就是一种商品,远远达不到正常而健康的游戏寿命。
《我的世界》可以经久不息,也许十年后还有一定寿命。
但《逆天诀》不可能,两年后估计就死的透透的了明言甚至压根没做100级以上的内容。
所以它的作用仅限于给明言带来一笔热钱而已。
明言将屠龙宝刀工作室的资金留了一部分,用于每月都给《逆天诀》铺广告、引流量,维持它现在的吞金能力。
而剩下的足足2亿多现金,则马上以个人投资的名义注入了蓝星工作室的户头上。
作为MOBA游戏的《传奇联盟》,其发力期很难预测。它必须厚积薄发,在某一个机会风口上突然起飞。
但是明言和瓦里安的对赌协议却只有两年,现在还剩下5个多月了。
而且他自己也没有时间一直耗在同一个游戏上。
明言决定用这笔钱,亲自吹出一个风口来!
9月末,《传奇联盟》正式在IPP平台上线。
与游戏本体同时上线的,还有名为第六星省传奇联盟职业比赛的大型线上联赛。
所有战队均有资格参与11月初的海选,而16支获得资格的队伍,将在线上进行BO3淘汰赛。
最后获得冠军奖杯的队伍,将会得到三千万元的奖金。
与此同时,线上联赛将会通过IPP直播平台全程直播,所有玩家都能一键进入直播间。
所有直播观众均能参与游戏内外的抽奖和□□活动。
恋耽美